Przejdź do głównej treści

Cogimo – narzędzia wspierające naukę przyjazną mózgowi. Zestaw edukacyjny stworzony przez Martę Połeć, Joannę Bażelę i Weronikę Karską, jako odpowiedź na problemy w nauce logicznego myślenia. Pomysłodawczynie zauważyły problem podczas pracy z dziećmi i postanowiły stworzyć kompleksowe narzędzie, które pobudza więcej niż jeden zmysł.

Co czwarty 15-latek znajduje się poniżej progu podstawowej biegłości matematycznej.  Dodatkowo co czwarty uczeń twierdzi, że na lekcjach matematyki trudno się skupić i pracować. Szkoły nie rozwijają w odpowiednim stopniu umiejętności koncentracji i logicznego myślenia, czyli kompetencji, które są konieczne we współczesnym świecie.

Stworzony prototyp gry edukacyjnej „Cogimo” uczy budowania zdań logicznych, wartościowania zdań oraz tworzenia zbiorów na podstawie określonej reguły. Fizyczna postać zestawu  sprawia, że dziecko angażuje kilka zmysłów jednocześnie, co ułatwia przyswajanie wiedzy. Poziom gry można dopasować do wieku i zdolności dziecka, dzięki czemu utrzymane zostanie jego zaangażowanie.

Całą prezentację produktu „Cogimo” zobaczysz na nagraniu z DemoDay #2.

Więcej naszych Pomysłodawców znajdziesz tu.